任务系统

发表时间:2017/11/20 15:12:10作者:管理员


任务系统

每一战均有数个任务,有的任务达成与失败会触发不同的任务。游戏会纪录玩家完成过的所有任务的情况。

名称 介绍
养成

武将的能力不再是通过捡剑、盾以及吃包、酒提升,而是在过关后根据武将的表现给予评价,

来获得增加能力的点数。具体评价分为时间、完成任务、得到功勋和无双奥义使用效果四方面,

分别加武将的9个数值,但hp和无双只有在升级的时候才加。由于等级达到50以后不会再成长,

因此并不是只要有时间就能练满每个人。另外游戏还设定了技能,通过技能点数来获得和提升技能,

点数的多少也是根据过关评价来决定。

武器

武器是在战场上捡的,最多可以保留8件。分1~4级,4级武器要达成条件才能够得到

(猛将传中加入5级武器)

技能

一般情况下,只能购买通常技能,英杰之技、立志之才、虎乱、再临、千金、真眼这些技能无法

在杂货店买到,只能在战斗过程中从敌武将处随机窃取。

无双技能发动后,无双槽不断减少直到为零,而且不论是否放开圈,仍然不断减少。在此期间,

敌人变成慢动作,而主角速度依然。

招式

普通攻击型武将C技可达到C8,但只有一连,并且特殊技只有一级,特殊技型武将C技可达到C4

,有两连,特殊技有三级,蓄力攻击性武将C技达到C4,有三连。连击数和武器等级无关,

和武将等级有关。

据点

据点可以出兵补充到战场上。所有的据点都有一队护卫,如果护卫兵头目被杀

,据点将被夺取,不久后出现新的护卫部队。

双六模式

如同大富翁一样,掷骰子决定所行的格数,然后到各处买地。与大富翁不同的是,这游戏并无固定的圈,所以要完成一周回本据地拿钱,则须要取得分布于四周的同色旗子(小地图X处) ,共三支,取得后回本据地可取得资金,并令角色升级。取得的资金分别为俸禄和上纳金。俸禄按照角色等级,初始800后每升一级加50;上纳金则是玩家的领地所交的税收,为总合值除以2.5,总合石高愈多则上纳金愈多,也就是说,必须要买得领地,才能使自己一周后回本据地的收入上升。当玩家取得了设定的目标金额量时即为之胜出。相反,如果没光资金,连领地也卖尽了,就破产败北。

无限城模式

日本特色,其实就是走迷宫,主角单兵作战,在迷宫中找寻上一层(其实只有一个城是上下走,其他的都是往上走)的入口。



战国无双

腕试

腕试模式有三种挑战关卡,分别是"剑豪"、"踏破"、"飞沫",在这个模式下,玩家的挑战记录能传送到网上与其他的玩家一较高下。

名称 介绍
剑豪 在限定的时间内击破尽可能多的敌兵,随着时间的减少,敌兵也会越来越强,还会出现其他的武将。
踏破 以一个3层高的城楼楼顶为目标,用最短的时间到达目的地,城楼的各个门都将有武将把守。
飞沫

在船上作战,将敌人击飞至水中获得点数,普通的敌兵只有3~5点,而武将将有50点,不过自己

掉入水中会扣掉50点。


攻击模式

武将的得意攻击模式大致分为3种:攻击力强,连击更爽快更快捷的"通常攻击";通过通常攻击组合搭配来使出更强力招式的"组合攻击";个别武将拥有独特招式的"特殊技"。

影技

通过消耗"练技槽"来使用的技能,能够将通常攻击更高连击数的连贯起来。

无双奥义

当"无双槽"蓄满后发动的必杀技。发动"无双奥义"时,周围的敌兵行动会变慢,给其造成的伤害将更大,连击数将更高。

无双奥义 皆传

当"练技槽"蓄满后,在发动"无双奥义"时再发动的最强必杀技。可以获得超高的攻击力,每个武将都将有独自的充满魄力的皆传画面。

合作模式

玩家可以与其他玩家进行在线合作。共同杀敌,完成使命。一名玩家死亡后,游戏结束。合作模式无法存档。玩家游玩合作模式时即便是在无双演武中没有故事设定的角色也可以使用,并可以实现双人骑熊作战、发动协力无双奥义等。

战国史模式

战国史模式是通过任天堂Wi-Fi连接付费下载的内容,在该模式中玩家可以自定义编辑武将,使用原创武将体验战国时代的纷争。战国史模式分三章提供下载,每章共收录五个剧本,第一章将于12月3日在游戏发售同时提供下载,费用为300Wii点数。

村雨城模式

为了追赶村雨,从未来来到战国时代的年青武士,正义感极强,为消灭宿敌村雨,踏上了艰辛的战斗之旅。鹰丸是"村雨城"模式的专用武将。比较类似于《真三国无双》系列的修罗模式,每关不再局限于在城内,而是城内城外都有,每一关都有不同的任务,越到后期任务越困难。一共有18个关卡(包括三个鹰丸专用关卡),通过普通难度的还会追加奈落难度,难度更为变态

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